Tuo žaidimo visi 52 kortelės yra išdėstyti per 9 x 6 tinklelio pradžios, 8 kortas į pirmuosius 2 eilėmis, o likusios kortos išdalinamos likusias 4 eilučių. Tada K s yra pašalinami, paliekant 6 tuščių erdvių tinklelį ir žaidimas prasideda. Žaidimo tikslas yra pasirūpinti korteles į keturių iš eilės stygos kortelių tos pačios spalvos nuo A iki Q. Kiekvieną kartą gali judėti vieną kortelę į tuščią erdvę, jei prieš erdvėje kortelė yra iš tos pačios rūšies ir yra vienas punkto mažesnė negu judančio kortele, arba jei po to, kai erdvėje kortelė yra iš tos pačios rūšies, ir vienas taškas didesnis negu judančio kortelę. Atkreipkite dėmesį, kad pirmosios eilės galas prisijungia antrosios eilės pradžios, ir antros eilės galas prisijungia prie trečiosios eilės pradžios, ir taip toliau, kol iš paskutinės eilės galas prisijungia pirmoje eilėje pradžios. Bet galima įdėti po Q. taisyklė yra paprasta, tačiau tai užima šiek tiek planavimo, siekiant laimėti
Reikalavimai :.
"Adobe AIR" Runtime 2.5
Komentarai nerastas